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브레이크뉴스대구경북

경북테크노파크, HTML5 미니게임 공모전 ‘2026 미니게임 메이커스 챌린지’ 90건 접수

이성현 기자 | 기사입력 2026/08/21 [17:26]

경북테크노파크, HTML5 미니게임 공모전 ‘2026 미니게임 메이커스 챌린지’ 90건 접수

이성현 기자 | 입력 : 2026/08/21 [17:26]

【브레이크뉴스 경북】이성현 기자=별도의 프로그램 설치 없이 URL 접속만으로 즐기는 웹 기반 게임 콘텐츠를 발굴하기 위한 공모전에 전국 개발자들의 관심이 쏠렸다.

 

▲ ‘2026 미니게임 메이커스 챌린지’ 포스터  © 경북TP

 

경북테크노파크는 한국콘텐츠진흥원, 경상북도, 경산시가 주최하고 재단이 주관하는 ‘2026 미니게임 메이커스 챌린지’ 참가작 접수를 지난 8월 9일 마감한 결과 총 90건이 응모했다고 밝혔다.

 

이번 공모전은 웹 표준 기술(HTML5·자바스크립트) 기반의 창의적 미니게임 콘텐츠를 발굴하고 지역 게임 산업의 저변을 넓히기 위해 기획됐다. 미니게임은 별도 설치 없이 웹 브라우저나 메신저 플랫폼에서 바로 실행되어 최근 국내외에서 새로운 유통 및 수익 창구로 급성장하고 있다.

 

실제로 토스의 미니앱 플랫폼 ‘앱인토스’를 비롯해 글로벌 플랫폼인 중국 위챗 등에서 HTML5 기반 미니게임들이 높은 매출과 이용자 수를 기록하며 글로벌 진출의 핵심 수단으로 떠오르는 추세다.

 

이번 심사에는 시장 선도 기업의 현업 전문가 7인이 심사위원으로 참여해 공정성을 높였다. 글로벌 숏폼 플랫폼 틱톡을 운영하는 바이트댄스를 비롯해 토스(비바리퍼블리카), 넵튠, 슈퍼조이 등 미니게임 대표 기업 관계자들이 심사를 맡아 우수 작품의 실제 퍼블리싱 및 사업화 연계 가능성을 타진한다.

 

접수된 작품은 오는 21일까지 온라인 심사를 거쳐 24일부터 28일 사이 최종 수상작을 선정하며, 총 8개 팀에 상금 1,500만 원이 수여된다. 시상식은 오는 9월 4일 경산실내체육관에서 개최되는 ‘2026 경북게임페스티벌’ 개막식에서 진행될 예정이다.

 

하인성 경북테크노파크 원장은 “HTML5 미니게임은 진입장벽이 낮으면서도 세계 시장으로 확장될 수 있는 잠재력이 매우 큰 분야”라며 “전문가 심사를 통해 발굴된 우수 프로젝트가 실제 유통과 사업화 성과로 이어지도록 적극적으로 지원하겠다”고 말했다.

 

<구글 번역으로 번역한 영문 기사의 전문 입니다. 번역에 오류가 있을 수 있음을 밝힙니다.>

 

Gyeongbuk Technopark Receives 90 Submissions for HTML5 Mini-game Contest ‘2026 Mini-game Makers Challenge’

 

Developers nationwide have shown keen interest in a contest designed to discover web-based game content that can be enjoyed simply by accessing a URL, without the need for separate program installation.

 

Gyeongbuk Technopark announced that a total of 90 entries were received by the August 9 deadline for the ‘2026 Mini-game Makers Challenge,’ hosted by the Korea Creative Content Agency (KOCCA), Gyeongsangbuk-do, and Gyeongsan City, and organized by the Foundation.

 

This contest was planned to discover creative mini-game content based on web standard technologies (HTML5 and JavaScript) and to expand the base of the local game industry. Mini-games, which run directly on web browsers or messenger platforms without separate installation, have recently been rapidly growing as a new distribution and revenue channel both domestically and internationally.

 

Gyeongbuk Technopark Receives 90 Submissions for HTML5 Mini-game Contest ‘2026 Mini-game Makers Challenge’ In fact, HTML5-based mini-games are emerging as a key means of global expansion, recording high revenue and user numbers on global platforms such as China's WeChat and Toss's mini-app platform, 'App in Toss.'

 

To ensure fairness in this evaluation, seven industry experts from leading companies participated as judges. Representatives from representative mini-game companies—including ByteDance, which operates the global short-form platform TikTok, as well as Toss (Viva Republica), Neptune, and Superjoy—served the review to assess the potential for actual publishing and commercialization of outstanding works.

 

Submitted works will undergo online evaluation until the 21st, and the final winners will be selected between the 24th and 28th. A total of 15 million won in prize money will be awarded to eight teams. The awards ceremony is scheduled to take place at the opening ceremony of the '2026 Gyeongbuk Game Festival,' held at the Gyeongsan Indoor Gymnasium on September 4.

 

Ha In-seong, President of Gyeongbuk Technopark, stated, “HTML5 mini-games are a field with low entry barriers and immense potential for expansion into the global market,” adding, “We will actively support outstanding projects discovered through expert evaluations to ensure they lead to actual distribution and commercialization.”

 

브레이크뉴스 대구 본부장입니다. 기사제보: noonbk053@hanmail.net
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